BLOODBORNE: el rompe huevos más cabrón

 

Que tal canijos, permítanme ocupar este espacio o mejor dicho este artículo para expresarles mi sentir respecto a un juego que desde hace años quería probar, y el juego en cuestión es Bloodborne que como dice el título del artículo es un rompe huevos, un verdadero rompe madres con el perdón de la expresión.


Antes de contarles mi experiencia quiero iniciar hablando lo que el juego es para mí y como llegue a él. Primero y principal el juego lo descubrí casualmente viendo un vídeo del querido Dross "Los 7 jefes más terroríficos de Bloodborne y Dark Souls" y debo decir que quede fascinado con los monstruos que ahí se vieron aunado a la explicación bien detallada por parte de Dross hicieron que ambos juegos me intrigaran, pero Bloodborne me fascinó. Su historia, que toma prestada y como inspiración la idea de Howard Phillipe Lovecraft, me compra bastante, es increíble y al mismo tiempo aterradora.


Los escenarios y paisajes son maravillosos, los monstruos, espeluznantes, las peleas...son una patada en las pelotas.


Desde que lo compré hace aproximadamente un mes, he avanzado muy poco en el juego y eso ha sido suficiente para comprender que el juego está muy cabrón (quizás más que Dark Souls o Life's of P) me explico, he notado varias cosas respecto a este título que por obviedad al no haberlo jugado antes ignoraba, una es el hecho de que no puedes protegerte, esto es, no existe botón de defensa contra ataques como es el caso de Dark Souls, sin embargo, me gusta que en Bloodborne el personaje sea mucho más hábil, ágil, temerario, y sus ataques luzcan más poderosos. Es gracias a esto, que pude derrotar al primer jefe del juego tras perder en solo tres ocasiones, lamentablemente, tras este logro, he calculado al menos 50 derrotas o si lo prefieren, 50 muertes en todo lo que he jugado. La cifra quizás no es tan alarmante pero la realidad sea dicha, Bloodborne requiere mucha paciencia, destreza (que a veces cuestiono si tengo) táctica, estrategia y aunque no lo crean, saber administrarse. Eso me gusta de este tipo de juegos, hay que pensar mucho como va a evolucionar tu personaje, no solo con la experiencia y los ecos de sangre recolectados, sino también, con mucho esmero pues cada personaje en el juego tiene a su modo su forma de hacer que valgas un cacahuate en cualquier momento.


Las primeras veces tuve que repetir escenarios varias veces, derrotar a los mismos enemigos una y otra vez para toparme con un desafío mayor y a veces ni siquiera enfrentarlo pues en el camino enemigos que ya había dominado me vencen. Como sea el juego ha producido en mí muchas frustración pero es un juego que deseo acabar, así me tome todo un año o más, no lo dejo por nada y este tiene que ser el parte aguas para poder completar otros títulos similares.


Espero que el artículo expuesto sea de su agrado y encuentren en el enseñanza videojugabilistica y uno que otro grados de frustración desbordando extraña alegría, que pasen buenas noches y tengan muchas pesadillas,





Comentarios